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2009/06/02

09/05/31 GvGレポート

セシルです。

RO公式ページに、ようやくユーザーシンポジウム2009のご報告(第2回)が来ました。以前の記事にも書いた通り、自分はこのシンポジウムに参加してアンケートにいろいろ書いていたので、待ち望んでいた更新。以下、自分が書いたもの関連を取り上げ。

Q4 『今、攻城戦では新しく入った砦に人気がある中、旧砦が衰退していっている傾向があります。これは、旧砦の宝箱から出る旧装備(シューズ〔1〕)などの価格低下による赤字が原因の1つだと思います。そのため、旧装備のNPC売却価格を変更して少しでも価値を上げれば、赤字を軽減できると考えています。これについて、お考えをお聞かせください。』
『攻城戦の「砦」の宝箱をもう少し良いものにして欲しい。』
A4 ギルド宝箱から出るアイテムのラインナップ変更も含め検討いたします。

自分が書いたものとは若干異なっていましたが、おそらく多く上がった意見なので、このようにまとめたんでしょう。これは本当にどうにかして欲しいところ。GvGで使う高価な消耗品(毒瓶など)が出るようになるだけでも、結構違うとは思うのですが。

Q6 『ヴァルキリーマントの反射ダメージが、シーズでは補正がかかっていないので、修正してほしい。』
A6 反射ダメージに対してMAP特有の補正がかからない現象は、仕様であるとグラヴィティ社より返答がありました。

自分は仕様かバグかだけ確認する質問だったので、他に上記修正依頼をした人がいたのでしょう。公式に仕様と出たので、とりあえずは安心。

Q1 『現在、非表示のアイコンがありますが、
(例)
・ハイウィザードの魔法力増加(出血状態でAMPをしているか忘れるとSP面でつらいです)
・レジストポーション各種(サーバーが異なるマップ間の移動で効果がきれているかわからない。持続時間も)
・オーラブレイド(他職の友人からそう聞いたのですが…)
・アイシラCの効果(サフラギウムのEffectがでているので、サブラギウムのアイコンを追加等) その追加予定はないでしょうか?(当方ハイウィザードなので、ハイウィザード視点になってしまっていますが…)他にもあると思います。お願いできませんか?』
『レジストポーションなどのアイコンのないアイテムやスキルにアイコンを追加できませんか?』
『スクロールをしようした時に右にアイコンが出るとうれしいです。』
A1 現在非表示のアイコンは、今後追加するよう検討いたします

これは誰しも思っていたでしょう(特にレジストP)。ちゃんと実装されるといいですね。
ただ、一番上のAMPについて、AMP入れるかどうかでSPがきついって言う人は、多分アイコンが出ようがSPがキツイ状況は変わらないと思います。最近はAMPの30秒制限とか知らないHWの人がいて、ちょっとびっくりです。

Q9 『商人の露店ですが、現状、放置がほとんどだと思います。しかしながら、ずっとPCの電源を入れておくわけにも行きません。代理でシステム的に販売はできませんか?某MMOみたいにペット販売させるとか?よろしくお願いします。』
A9 ご要望の内容につきましては、今後の課題として検討させていただきます。

これも多くの意見があったみたいですね。現在のクライアントのままではキツイでしょうが、改善されるといいですね(鯖への負担も軽くなるでしょうし)。PC環境を変えてからはましになりましたが、以前のPrescottの時には発熱と消費電力でひどい目に遭いましたので....

Q2 『ローグのフラッググラフィティーはいつ実装されますか?』
A2 残念ながら開発計画が撤廃されてしまいました。
代替プランなど、撤廃への対応について等は今後グラヴィティ社へのヒヤリングを行ってまいります。

自分が書いた内容と一字一句同じなので、他に意見が無くそのまま記載したみたいです。グラフィティの前提なので、取っている人も多いかと思います。スキルツリーからなくして、その分のスキルポイントを戻す形になるのでしょうか。

Q2 『アイスウォールのバグを修正してほしい。』
A2 アイスウォール設置後に移動不可セルが発生してしまう問題についてであると思われますが、既に不具合としてグラヴィティ社にも報告させていただいております。今後も継続的に修正依頼を行ってまいります。


これは、時間がなくて殴り書きだったのですが、何とか読めたようで良かったです(説明不足でしたが...)。WIZをやっている人はご存じかと思いますが、IWは実装当初から停止不能セルになるバグと、通過不能セルになるバグの2つがあるので、他の方の迷惑にならないよう使わないようにしている人も多いスキルです。何とか修正して欲しいですね。というか、報告してるなら公式の不具合対応状況に記載して欲しかったですね。

Q4 『コモドのダイヤ交換装備で、新装備が出来るよう修正できないか?』
A4 アイテムラインナップのリニューアルについて前向きに検討いたします。

ちょっと不自由な日本語になっているので、他にも意見があったのでしょうか。珍しく「前向きに」という表現が入っているので、そのうちにリニューアルされることでしょう。スロットエンチャントも含めて、せっかくの面白い機能なのですから、ユーザーに活用してもらえるよう調整してくれるといいですね。

Q11 『クエストウインドウができたのは良かったです。』
A11 ありがとうございます。クエストウィンドウ未対応のクエストについても今後継続的に実装してまいりたいと思います。

やはり癌畜として、マンセーの心は忘れずに。というか、こんなのまでわざわざ載せて回答つけなくても... ほかによっぽど褒め称える意見がなかったのか。

過去に例を見ないくらい前振りが長くなったが、レポートは追記から。

今週はVF5防衛からスタートです。自分は月例中国語講座とため、30分ほど遅れての参加。

・VF2 城主:ひま親衛隊♪
攻め:NEGi

20:38 ログイン、VF5防衛ラインへ。
20:56 無人のVF3へ外征。
21:00 「Symphonic Melody」でVF3をブレイク。
21:08 無人のVF2へ外征。
21:12 「ひま親衛隊♪」でVF2ブレイク。
21:14 第2バリケードまで構築したところでNEGi襲来。

1しばらく防衛していると、VF5の方にNEGiが来たとのことで、VF2は放棄してVF5へ。

・VF5 城主:ひま親衛隊♪
攻め:NEGi


本体をVF5に戻して防衛。外征隊はN3攻略へ。
21:19 NEGiがVF5へ襲来。
21:21 第1守護石破壊される。

2しばらくは、この第2守護石近辺で防衛。
21:31 第1守護石防衛へ。
21:31 外征隊がN3をブレイク。防衛を構築し、N3を獲得。

3第一守護石前で防衛していましたが、先方の突入時に、「記憶」マスターに裏側でEMCを通されて一気に第一守護石近辺が崩れました。
21:34 第一守護石破壊される。

4第一バリケード近辺ですが、NEGi側に着実にバリケードを削られて行きます。
21:38 第1バリケード破壊。

5その後は第2バリケードで防衛。少しずつ削られましたが、時間の関係から21:47にNEGi撤退。そのままVF5獲得。

・外征

21:50 C3へ第1外征。BWSCの防衛を排除確保。
21:54 Sadalの防衛するB4へ第2外征。

6少し遅らせて入ったら、誰もいない状況。転進。
21:59 C4ERにEMCで呼ばれる。

7
「TRIUMPH」が防衛していました。かなり押し込みましたが、ブレイクは間に合わず、今週はVF5, N3, C3の3砦となりました。

8
皆様お疲れさまでした。

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コメント

 Q4の宝内容を検討について。
これは強く期待したいところですね。
防衛することで安定した収支が得られるなら,
規模の拡大を含めてGVGに新たな動きが
出てくるでしょうし (o'ω')☆

投稿: 紫苑 | 2009/06/06 22:52

以前あった宝内容の変更が期待はずれだったので、次の内容改訂には期待したいですね。

新装備をボスドロップに偏らせず、砦から得られる装備にもっと割り振っていく方が、全体の活性化にはつながるような気がします。

投稿: セシル@管理人 | 2009/06/11 01:12

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