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2009/06/29

09/06/28 GvG速報

セシルです。

DUTCH T.T.は土曜日開催ということをすっかり忘れて見逃してしまいました。ロッシがアゴスチーニ以来の通算100勝をあげたらしいので、見てみたかったですね。
日曜日は陸上全日本選手権をまったりと見ていました。福島が100m棄権となったのは残念。

速報は追記から。

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2009/06/26

09/06/21 GvGレポート

セシルです。

会社の歓送迎会とか週末に実家帰るときとか、1週間の予定がほぼ埋まっているときに1.5倍とか涙目。1.5倍するなら、もう少し早めに告知を出してもらえると予定を調整できていいのですが。GWとかお盆とか年末年始とか、社会人がしっかり休める時期に1.5倍をやって欲しいところ。

レポートは追記から。

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2009/06/21

09/06/21 GvG速報

セシルです。

今年も新馬戦が始まりました。開幕週の勝ち馬ではディープインパクトの甥にあたるダノンパッションが、掛かりまくりながらも勝ったのが印象的だったくらいです。自分のPOG馬は来週からデビューの予定です。

速報は追記から。

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2009/06/16

09/06/14 GvGレポート

セシルです。

そろそろ春アニメも1クール目が終了ですね。「咲-saki-」は2クールなので安心ですが、原作のストックはそれほど無いので、そろそろGONZOマジックが発動しそうで油断できません。
次のクールは、わっちⅡでFAっぽい。OPに新居昭乃とか全くもって隙がない。1期目は吉良知彦が作曲、小峰公子が作詞とZABADAKファンの自分大歓喜だったが、次もかなり良さそうです。

レポートは追記から。

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2009/06/14

09/06/14 GvG速報

セシルです。

週末は09-10POGドラフトのために名古屋へ。今年はセブンスコード(父フジキセキ、母リトルハーモニー、栗東 平田厩舎 リトルアマポーラの半妹)を1巡目で取りました。今年は10頭中6頭をフジキセキ産馬で固めてみました。

速報は追記から。

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2009/06/10

09/06/07 GvGレポート

セシルです。

倉庫収納数が600になったみたいですね。ギルド運営をしていると、引退・休止者からの預かり物で2垢分の倉庫と商人2名分のカートが埋め尽くされていたので、この拡張は非常に助かります。

レポートは追記から。

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2009/06/07

09/06/07 GvG速報

セシルです。

今週末は、2009-2010のPOG候補馬を選んでいました。ロージスインメイ x マイネヌーヴェルの牝馬かアグネスタキオン x ロンドンブリッジの牝馬を1巡目指名にする予定です。

速報は追記から。

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2009/06/02

09/05/31 GvGレポート

セシルです。

RO公式ページに、ようやくユーザーシンポジウム2009のご報告(第2回)が来ました。以前の記事にも書いた通り、自分はこのシンポジウムに参加してアンケートにいろいろ書いていたので、待ち望んでいた更新。以下、自分が書いたもの関連を取り上げ。

Q4 『今、攻城戦では新しく入った砦に人気がある中、旧砦が衰退していっている傾向があります。これは、旧砦の宝箱から出る旧装備(シューズ〔1〕)などの価格低下による赤字が原因の1つだと思います。そのため、旧装備のNPC売却価格を変更して少しでも価値を上げれば、赤字を軽減できると考えています。これについて、お考えをお聞かせください。』
『攻城戦の「砦」の宝箱をもう少し良いものにして欲しい。』
A4 ギルド宝箱から出るアイテムのラインナップ変更も含め検討いたします。

自分が書いたものとは若干異なっていましたが、おそらく多く上がった意見なので、このようにまとめたんでしょう。これは本当にどうにかして欲しいところ。GvGで使う高価な消耗品(毒瓶など)が出るようになるだけでも、結構違うとは思うのですが。

Q6 『ヴァルキリーマントの反射ダメージが、シーズでは補正がかかっていないので、修正してほしい。』
A6 反射ダメージに対してMAP特有の補正がかからない現象は、仕様であるとグラヴィティ社より返答がありました。

自分は仕様かバグかだけ確認する質問だったので、他に上記修正依頼をした人がいたのでしょう。公式に仕様と出たので、とりあえずは安心。

Q1 『現在、非表示のアイコンがありますが、
(例)
・ハイウィザードの魔法力増加(出血状態でAMPをしているか忘れるとSP面でつらいです)
・レジストポーション各種(サーバーが異なるマップ間の移動で効果がきれているかわからない。持続時間も)
・オーラブレイド(他職の友人からそう聞いたのですが…)
・アイシラCの効果(サフラギウムのEffectがでているので、サブラギウムのアイコンを追加等) その追加予定はないでしょうか?(当方ハイウィザードなので、ハイウィザード視点になってしまっていますが…)他にもあると思います。お願いできませんか?』
『レジストポーションなどのアイコンのないアイテムやスキルにアイコンを追加できませんか?』
『スクロールをしようした時に右にアイコンが出るとうれしいです。』
A1 現在非表示のアイコンは、今後追加するよう検討いたします

これは誰しも思っていたでしょう(特にレジストP)。ちゃんと実装されるといいですね。
ただ、一番上のAMPについて、AMP入れるかどうかでSPがきついって言う人は、多分アイコンが出ようがSPがキツイ状況は変わらないと思います。最近はAMPの30秒制限とか知らないHWの人がいて、ちょっとびっくりです。

Q9 『商人の露店ですが、現状、放置がほとんどだと思います。しかしながら、ずっとPCの電源を入れておくわけにも行きません。代理でシステム的に販売はできませんか?某MMOみたいにペット販売させるとか?よろしくお願いします。』
A9 ご要望の内容につきましては、今後の課題として検討させていただきます。

これも多くの意見があったみたいですね。現在のクライアントのままではキツイでしょうが、改善されるといいですね(鯖への負担も軽くなるでしょうし)。PC環境を変えてからはましになりましたが、以前のPrescottの時には発熱と消費電力でひどい目に遭いましたので....

Q2 『ローグのフラッググラフィティーはいつ実装されますか?』
A2 残念ながら開発計画が撤廃されてしまいました。
代替プランなど、撤廃への対応について等は今後グラヴィティ社へのヒヤリングを行ってまいります。

自分が書いた内容と一字一句同じなので、他に意見が無くそのまま記載したみたいです。グラフィティの前提なので、取っている人も多いかと思います。スキルツリーからなくして、その分のスキルポイントを戻す形になるのでしょうか。

Q2 『アイスウォールのバグを修正してほしい。』
A2 アイスウォール設置後に移動不可セルが発生してしまう問題についてであると思われますが、既に不具合としてグラヴィティ社にも報告させていただいております。今後も継続的に修正依頼を行ってまいります。


これは、時間がなくて殴り書きだったのですが、何とか読めたようで良かったです(説明不足でしたが...)。WIZをやっている人はご存じかと思いますが、IWは実装当初から停止不能セルになるバグと、通過不能セルになるバグの2つがあるので、他の方の迷惑にならないよう使わないようにしている人も多いスキルです。何とか修正して欲しいですね。というか、報告してるなら公式の不具合対応状況に記載して欲しかったですね。

Q4 『コモドのダイヤ交換装備で、新装備が出来るよう修正できないか?』
A4 アイテムラインナップのリニューアルについて前向きに検討いたします。

ちょっと不自由な日本語になっているので、他にも意見があったのでしょうか。珍しく「前向きに」という表現が入っているので、そのうちにリニューアルされることでしょう。スロットエンチャントも含めて、せっかくの面白い機能なのですから、ユーザーに活用してもらえるよう調整してくれるといいですね。

Q11 『クエストウインドウができたのは良かったです。』
A11 ありがとうございます。クエストウィンドウ未対応のクエストについても今後継続的に実装してまいりたいと思います。

やはり癌畜として、マンセーの心は忘れずに。というか、こんなのまでわざわざ載せて回答つけなくても... ほかによっぽど褒め称える意見がなかったのか。

過去に例を見ないくらい前振りが長くなったが、レポートは追記から。

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